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2011年5月 9日 (月)

メソn人モデル

ぼちぼちモデル作りを再開してます。今日はメソn人のレギュレーターモデルの枠組みをつくってました。

レギュレーター(調節者)はサンクションの供給によって協力行動の維持をはかるプレーヤーです。今回はメソn人モデルですから、レギュレーターに対してさらにサンクションを与える上位レギュレーターを考えてメソn人協力の持続可能性を考えることになります。

この枠組みにそってゲームの三要素、プレーヤー、戦略、利得を定式化して均衡なりダイナミクスなりを考える予定です。利得の定式化が結構面倒ですが、これをやらないと先へ進まないので、少しずつ考えていきましょう。

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